Скрам (Scrum)

Scrum — фреймворк гибкой разработки, в котором команда работает короткими повторяющимися итерациями — спринтами — и после каждого выдаёт готовый, потенциально поставляемый результат. Scrum описывает не что делать, а как организовать работу: какие роли, события и артефакты держат команду в ритме.

Роли в Scrum

  • Владелец продукта (Product Owner) — отвечает за бэклог и приоритеты: что приносит больше ценности, делается раньше.
  • Scrum-мастер — помогает команде следовать процессу, убирает препятствия.
  • Команда разработки — кросс-функциональная группа, которая делает инкремент. В Scrum команда самоорганизуется и сама решает, как выполнить работу.

События (церемонии)

  • Планирование спринта — команда отбирает задачи из бэклога на спринт и формулирует цель.
  • Дейли (ежедневный стендап) — короткая синхронизация: что сделано, что в планах, что мешает.
  • Обзор спринта (review) — демонстрация инкремента заказчику и сбор обратной связи.
  • Ретроспектива — команда обсуждает, что улучшить в процессе.

Артефакты

  • Product backlog — общий список всего, что нужно продукту.
  • Sprint backlog — задачи, взятые на текущий спринт.
  • Инкремент — работающий результат спринта.

Scrum или Kanban

Канбан — это непрерывный поток без фиксированных итераций; Scrum — ритм из спринтов с планированием и ретроспективой. Scrum даёт предсказуемость и регулярную обратную связь, но требует дисциплины: ролей, событий, оценки в стори-поинтах. Многие команды берут гибрид («Scrumban»): доска и WIP-лимиты из канбана плюс спринты и ретро из Scrum.

В KvaTask

KvaTask поддерживает спринты поверх канбан-досок: можно планировать спринт, вести burndown и тут же работать с доской. Как запустить Scrum-процесс в команде — в гайде спринты на практике.